Do It Java Day23
인터페이스3
1. 인터페이스의 요소
- 상수: 모든 변수는 상수로 변환된다
- 추상 메서드: 모든 메서드는 추상 메서드로 구현된다
- 디폴트 메서드: 기본 구현을 가지는 메서드,구현 클래스에서 재정의 가능하다
=> 구현 클래스에서 공통으로 사용하는 메서드를 구현
//형식
default 리턴타입 메서드명([매개변수]){
구현부
}
//예시
default void createCale() {
System.out.println("계산기를 구현합니다.");
}
- 정적 메서드: 인스턴스 생성과 상관 없이 인터페이스 타입으로 사용할 수 있는 메서드
//형식
static 리턴타입 메서드명([매개변수]){
구현부
}
//예시
static void createCale() {
System.out.println("계산기를 구현합니다.");
}
//사용
인터페이스명.메서드명([매개변수]);
Calc.createCale();
- private 메서드: 인터페이스 내부에서만 기능을 제공하기 위해 구현하는 메서드, 구현 클래스에서 사용하거나 재정의 할 수 없다
2. 두 개의 인터페이스 구현하기
-
하나의 클래스에서 여러 개의 인터페이스 구현 가능
-
예시
public interface Buy {
void buy();
default void order() {
System.out.println("구매주문");
}
}
public interface Sell {
void sell();
default void order() {
System.out.println("판매주문");
}
}
public class Customer implements Buy, Sell {
@Override
public void sell() {
System.out.println("판매하기");
}
@Override
public void buy() {
System.out.println("구매하기");
}
//여러 인터페이스에 같은 이름의 메서드가 있으면 구현 클래스에서 오버라이드
@Override
public void order() {
System.out.println("고객 판매주문");
}
}
public class CustomerTest {
public static void main(String[] args) {
Customer customer = new Customer();
Buy buyer = customer;
buyer.buy();
//buyer.sell(); //사용불가(인스턴스의 타입에 따라 사용 가능한 메서드가 달라진다)
Sell seller = customer;
seller.sell();
//seller.buy(); //사용불가(인스턴스의 타입에 따라 사용 가능한 메서드가 달라진다)
//가상 메서드 => 타입이 아니라 인스턴스의 메서드가 사용된다.
customer.order(); //Customer 클래스의 메서드 호출
buyer.order(); //Customer 클래스의 메서드 호출
seller.order(); //Customer 클래스의 메서드 호출
}
}
3. 인터페이스 상속
- 인터페이스 간에도 상속이 가능
-
구현 코드의 상속이 아니므로 형 상속(type inheritance)라고 한다
-
구현 시 상속 받은 상위 인터페이스의 추상 메서드도 모두 구현해야 한다
- 예시
public interface X {
void x();
}
public interface Y {
void y();
}
//인터페이스 상속
public interface MyInterface extends X, Y {
void myMethod();
}
public class MyClass implements X, Y, MyInterface {
@Override
public void y() {
System.out.println("y()");
}
@Override
public void x() {
System.out.println("x()");
}
@Override
public void myMethod() {
System.out.println("myMethod()");
}
public static void main(String[] args) {
MyClass myClass = new MyClass();
//전부 사용 가능
myClass.x();
myClass.y();
myClass.myMethod();
X xClass = myClass; //X 인터페이스로 형변환
xClass.x(); //사용 가능
//xClass.y(); //사용 불가
//xClass.myMethod(); //사용 불가
}
}
4. 인터페이스 구현과 클래스 상속 함께 사용하기
-
클래스를 상속 받으면서 동시에 인터페이스 구현도 가능하다
-
예시
public interface Queue {
void enQueue(String title);
String deQueue();
int getSize();
}
import java.util.ArrayList;
public class Shelf {
protected ArrayList<String> shelf;
public Shelf() {
shelf = new ArrayList<String>();
}
public ArrayList<String> getShelf(){
return shelf;
}
public int getCount() {
return shelf.size();
}
}
public class BookShelf extends Shelf implements Queue {
@Override
public void enQueue(String title) {
shelf.add(title);
}
@Override
public String deQueue() {
return shelf.remove(0);
}
@Override
public int getSize() {
return getCount();
}
}
public class BookShelfTest {
public static void main(String[] args) {
Queue shelfQueue = new BookShelf();
shelfQueue.enQueue("도서1");
shelfQueue.enQueue("도서2");
shelfQueue.enQueue("도서3");
System.out.println(shelfQueue.deQueue());
System.out.println(shelfQueue.deQueue());
System.out.println(shelfQueue.deQueue());
}
}